第十八章 打鬼(2/4)

卫队长的战斗,护卫队员都会参与。一看到这样的阵容,两人就有点懵了,五个鬼魂6续的对这你动冲刺,这是要被轮殴的节奏啊。截击侧闪闪过了3个怪的冲刺,还是被冲刺技能打到了两下,然后晓峰直接用出了大地震颤将所有的怪全都控制住了,之后就让孤天配合自己先击杀队员小怪,之后孤天在次给了一个控制技能,然后就只剩下了一个队长了。

精英队长怪只比普通队员多了2个技能,一个攻防一体的盾击技能,和剑技十字峰,十字峰技能用剑攻击的时候是能够格挡的,但是剑技打完之后的剑风攻击是无法格挡的,十字峰技能就是一个三段的攻击技能,在加上是精英怪,晓峰没注意的时候就被最后的剑风攻击打了2oo多点血量。

但是作为近战怪的队长,又没有什么控制技能,自然会被两人直接玩弄致死。但是同样也提醒两人,虽然是野外的精英怪,但是还是有威胁。

终于进入到了小镇里面,怪也不在是守卫和队长了,小镇内多出了4种怪,而且攻击的模式也多样化了,晓峰和孤天,现在的属性,每2o秒只有1o秒是真男人,剩下的1o秒就疲软了。

魂仆怪是拳师类的怪物,有些偏向重拳师,但是攻击却不是蓄力流,而是有灵魂波动的效果,不管有没有格挡到,只要被攻击到,身上都会出现一个状态,灵魂逸散效果,只需要3层就会有o.5秒的眩晕效果,魂仆的攻击没有任何特色,而且度也不快,但是就这个效果就足以致命了,而且魂仆类的怪一般最少都是2个最多的时候是4个,多数时候都是由园丁带着的,少数是在镇民的住处。

纳斯镇民这种怪,晓峰也不知道该怎么进行职业定性了,但是从攻击给出的效果来看,应该算是武者类型,纳斯镇民战斗方式是身体进行幻化来进行攻防,进入战斗状态之后,双拳就变成了2个圆球,就如同哑铃一般,身体也会变化出铠甲出来,看到活人就往对方身上招呼。别看这些幽魂看起来轻飘飘的,好像一点重量都没有,但是攻击起来,力量大的出奇,使用意志指引将力量转换成智力之后,晓峰用截击格挡镇民的攻击,居然会被破防。明显是力量不够。或者说是灵魂无法承受这种攻击的重量。

纳斯园丁怪,本身是不会离开自己的花园的,花园可以说是他的保护符,里面栽种着一些成人身高的花圃,一般是两到四株的样子,本来晓峰以为这些植物是不会动的,在远处用极拳的技能进行攻击,结果一攻击就捅了马蜂窝,那些植物直接从扎根的土壤里面跳了起来,就向晓峰
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