第八百三十二章 冰啸(1/3)

但现在的问题似乎是,不是能不能被抵挡,而是耀光可以不可以做到的问题。

这么一看,自然注意力就在耀光这里。

寒锋的攻击是没有任何迟疑的,他在场上的「冰域苍龙」出现后,便已经将手指向了对面的耀光:“「冰域苍龙」的特性是[冰啸],该精灵的攻击和防守,为我方本场对决中召唤,特殊召唤的阶精灵数量合计乘以3点!”

吼!

在愤怒的吼声中,无数的冰雪从四面八方席卷而来,直到在「冰域苍龙」四周形成一个天然的屏障。

「冰域苍龙」

次元卡,等阶:

属性:水,种族:龙

效果:冰啸。

攻:9(33)/守:9(33)

这是一只攻击和防守为9点的精灵,以一个“9/9”的数据来说,其作为阶的精灵是没有什么问题的,至少它的初始数据是高过了「上杉谦信」,就算是经过「直江兼续」的加持之后,也是不相伯仲的。

而问题还不仅仅在于这里。

「冰域苍龙」的攻击和防守来源,并非是来源于所有水属性精灵的数量,也不是来自于阶精灵而是阶水属性精灵的数量。

这个本身问题其实还是挺大的吧。

毕竟阶的精灵是不可能随便上场的,这里可不是将阶精灵送入墓地那么简单,而是货真价值的进行召唤和特殊召唤。

按理说这样的一种打法的情况下,寒锋的卡组节奏应该是偏慢的。

毕竟一回合只有一次通常召唤的机会,以这个思路出发,一回合一只,「冰域苍龙」最利息朗的价值应该就是现在这样一个9点的攻击和防守。

这需要三只阶的精灵上场,也就是至少三个回合才行。

那如果中途算上特殊召唤的机会打个折扣,也就是两个回合,而且这样的两个回合理论上应该再算上第一个回合通常只能召唤阶精灵的场合。

也就是三个回合是至少的,至于说,要是万一有机会召唤出更多的阶精灵,比如四只。

那就已经是12点的攻击和防守,完全是另外的一种概念了。

当然,三只阶精灵和四只阶精灵,还是区别很大,这不是一个数字,而是很多时候这其中包括的时间节点,以及结合对方卡组的展开速度来衡量的话,为了3点的攻击和防守而拖慢自己的节奏,是很有可能导致后面「冰域苍龙」上场也没什么用的。

否则的话,寒锋现在为什么上
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