第606章 分赃与避难(2/5)

,莎尔芙充当吃瓜,并利用‘四天王’暗中补刀背刺+肾击,频繁张开那特殊小空间,将落单邪灵框进去,一群惨无人道的输出后,陷落无惨地狱之中。

看着身边这些并不比自己差多少的契约者,以及两个乐园联盟默许的关系户后,同样身为‘有挂一族’的白浪还是被触动了。

看到‘灭法者’与‘邪灵姬’收下寄托两只强力邪灵的‘供物’,浪默默流下了贫穷的眼泪。

大家谁也不比谁更优秀,为什么我吃不上肉?为何我眼里常含泪水?因为我对‘爸爸’渴望的深沉!

组团刷怪难度骤降,剩余的‘邪灵分身’被一个接一个处理掉。首次享受到团队模式的白浪,甚至连‘治愈神系三邪灵’这组牌都没机会打出来。

有队友能划水的感觉,真轻松啊!

而近距离观摩了其他乐园契约者的不同风格先进开挂技术后,更让他振奋起来。我要更加努力!

身为一名普通人,虽然通过不懈努力已经追赶并领先同期其他乐园的挂选手。但我的‘底子’无疑是最薄的。

乐园开挂如逆水行舟,不进则退。我不能骄傲自满,看看那两个内定的挂啊,我没有‘爸爸’,只有掌握更多更先进开挂姿势的优秀契约者,才能和他们抢食。

当时间走过两个半小时候,魔女用底牌创造的空间终于无法维系,自动崩溃。而少量幸存的邪灵,纷纷跑路消失。



这一战结束,白浪几人收获丰富。除去两只邪灵与两件供物外,每名契约者人均击毙2.5只邪灵分身。白浪在众人主动配合下,多次镇压封印邪灵。

不仅大幅提升任务评价,还成功触发并完成几个‘分支任务’,并且凑齐了一发‘命运暴击’。此外,他还触发了【反叛者、镇魔人】几个新称号。

白浪也从中发现一个bug,‘固化称号’的机,会并未消失。

他虽在本次任务中利用‘称号’合成了‘宝具’,但宝具的制造并没求必须用‘固化称号’。

对于没有【秘宝之主】职业的契约者而言,需要向乐园进行申请,通过审核后才能开启‘宝具制造任务’。而这一过程要在乐园内完成,提交的‘称号’只能是固化称号。

但白浪没有这方面压力,他在任务期间,可自由解锁并反复切换佩戴多个‘称号’。那么随意挑选一个制作宝具,并不影响回归时的任务结算,与称号固化。

不过任务世界触发的‘称号’,本质是契约者对世界
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