十码杀一人! (11)
徐翔虽然现在还没有到达这个境界,但是也是如入无人之境,弓箭手的移动速度也是比较快的,但是跟徐翔一比就和普通玩家没什么差别了,一记脚踢踢到其中一个弓箭手腿部,几匕首撂倒在地。
其他两个弓箭手也很快被徐翔击杀,其他玩家似乎已经放弃了,除了麻木地攻击和满屏幕的抵抗之外,他们看不到任何的希望,甚至连略微阻挡徐翔一下都没有能够做到。
但是此时徐翔的亡灵复苏就要结束了!
第一百四十八章速度的奥义!
就在亡灵复苏即将消失的时刻,仍旧有大量的魔法攻击和箭矢全部飞向徐翔,毕竟徐翔要击杀弓箭手不可能再高速移动,这样就等于是一个靶子,有亡灵复苏自然没关系,没有亡灵复苏哪怕徐翔把中级瞬间恢复药剂和永恒瞬间恢复药剂全部吃掉都会被秒杀。
瞬击!
影遁!
匿迹!
几乎是同时用出来的三个技能,强隐技能加上有延迟的瞬移技能在前世被称为绝配,因为在使用瞬移之后,由于延迟,并不会立刻瞬移,而此时使用强隐技能,就会在瞬移的目标地点隐身而且不会解除隐身。
这个顺序是不可替换的,如果先用影遁再用瞬击的话,就算徐翔掐断了瞬移后的攻击同样会解除隐身,这是技能的判定问题。
徐翔选择的是外围的一个骑士,骑士的感知有所有职业中出了名的低,但是由于他是板甲,而且在物理防御和血量上都略胜战士一筹,所以并不在意盗贼的偷袭,当然,最佳的坦克还是战士,战士的魔法抗性更好一点,如果让骑士来当坦克,遇到法师型怪物就很容易团灭。
而影遁的无敌时间也替徐翔抵挡了在瞬击延迟时所受到的伤害,现在看徐翔本来所站的地面就像被牛犁过,坑坑洼洼的,上面还横七竖八地插着一些箭矢,不过徐翔早已到了那个骑士旁边,掐断瞬击自然是轻而易举的事情。
徐翔也并没有趁此机会击杀其他人或者逃跑,只是站在原地,拥有影遁和匿迹的隐藏加强,只要不移动,哪怕是被人从身边经过都不一定会被发现,况且他们为了伏击徐翔使用了战争迷雾卷轴。
“战争迷雾:增加覆盖范围内单位的隐藏,降低其感知。”
就是因为这个徐翔才没有发现就离哨岗守卫不远处的三个弓箭手,不然连潜行的盗贼在10码都会被徐翔发现,何况弓箭手,不过现在倒是方便了徐翔。
风水轮流转,卷轴轮流用,大家好才是真的好。
本章已完成!