第十六章 白骨牢笼(2/5)

药剂,可增加10点力量值,持续时间10分钟,售价200金币。”

除了这三种药剂之外,剩下的四种药剂都是增加其他属性的小型属性药剂,跟小型力量药剂一样,都是增加10点数值,时间持续10分钟,售价200金币。

陈开随即点击了装备页面。

“欢欣之刃,蓝色装备,武器,增加15点物理攻击力、10点敏捷,售价1000金币。”

“活力之球,蓝色装备,饰品,增加1000生命值,售价1000金币。”

“治疗指环,蓝色装备,饰品,增加10点/秒生命值回复速度(战斗状态有效),售价1000金币。”

陈开又翻看了其余的装备,几乎都是蓝色的,综合属性大概相当于15~20个属性点左右的幅度,价格都是1000左右,个别售价略高。

而价格最高的,是一件叫召唤师项链的金色装备,售价是5000金币,属性是增加15点精神,附带一个叫召唤师契约的技能,可以使召唤类技能可召唤数量+1。

如果陈开戴上这个召唤师项链的话,就可以多召唤一个骷髅。

当然,这样的好事陈开也只是想想而已,五千金币,卖了他自己都没有。

最后陈开点开了技能书页面。

“霜冻之箭,攻击特效技能,远程物理攻击附带15%减速效果,冷却时间无,魔法值消耗1,售价1000金币。”

“致命一击,被动技能(成功暴击后获得升级经验),物理攻击时有30%几率造成额外的25%伤害,售价1000金币。”

“弱点攻击,被动技能(不可升级),所有伤害增加20%,售价1000金币。”

“风暴之锤,主动技能,对目标造成50点伤害和2秒眩晕,冷却时间10秒,魔法值消耗2,售价2000金币。”

翻看完全部的商品,陈开就沉吟了起来。他目前拥有的金币是1350,而他现在最需要的是一个控制技能。

最后,陈开将目光锁定在一本技能书上。

“白骨牢笼,主动技能(不可升级),召唤白骨限制目标的移动,最多持续5秒(可被打破),白骨牢笼拥有施法者精神*10的生命值,冷却时间10秒,魔法值消耗10,售价1000金币。”

这个技能如果是一般的玩家估计会不屑一顾,首先是主精神加点的玩家并不多,第二就是就算是全精神加点玩家,现在的精神力最多也就是十几点
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