第二百二十一章、多灾多难天门市(1/4)

陆弥让泰瑞尔离开了关押室,暂时将摩尔的事放到一边。

泰瑞尔绪还有些沉,三分之一同胞死亡带来的冲击并不像他表面那么的云淡风轻,而与摩尔交谈得到的信息也值得花时间去消化。

他说审判之星是被他们吸引来的。

“他们”是谁?

除了那些在地表的星灵之外,陆弥第一个想到的就是梅涅机关。

这个组织是通过天研究起家,如果受到星灵的影响,加上人类本的野心,他们的确有足够的理由吸引审判之星。

另外,摩尔说他们也打算用过载恒光井的方式对付祂。

星灵们企图过载恒光井,是因为亚顿之矛恒光井核心与其他恒光井不同。

里面是一颗真正的恒星,被一种星灵没有破译的技术囚其中,星灵后来生产的所有恒光井中都只是人造恒星,所以亚顿之矛无法替代。

当亚顿之矛恒光井过载时,其中这颗恒星会在极短的时间内死亡,并进行引力坍缩,从而形成被恒光井外壳束缚的临时黑洞,如果与审判之星距离够近,释放后理论上能与其一换一。

对此陆弥先是一惊,后是无法接受。

有不需要的亚顿之矛可以捐给有需要的人,比如我,谢谢。

摩尔这样的说法,就代表他们也有一座封存真正恒星的恒光井....或者类似玩意,人造恒星可没有死亡一说。

那么这座恒光井会在哪里?

其实陆弥不用关心那么多,只需要安安心心完成支线任务提高过载程度,直接等待下一阶段任务就行,思考这些东西对游戏本没啥帮助。

但呆毛和他说的话有一句没错——他的通关评分太低了。

游戏中很多细节,在游玩时他没有想着去探索,很多背景和隐藏没有解锁,很多设定和人物角色没有吃透,这不是一个良循环。

游戏映到现实,游戏中的秘密也会成为现实中的秘密。

秘密积累得太多,会成为他这个创造者玩家也无法解决的大“肿瘤”,从而把自己给玩进去。

陆弥相信,在自己的前任中,肯定有人是这么把自己玩死的。

所以说,在完成任务的同时,多解锁一些其他剧也是一件极好的事。

泰瑞尔在亚顿之矛中穿梭,最后走进一扇折跃门,从亚顿之矛折跃到了月背,立马就有一个星灵狂者走上来替他引路。

“主教阁下,我们的客人就在圣堂门前。”

“谢
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