第二章 武侠系统(2/4)

笑走上来,为他解围,满面笑容,手略一带,让他下去休息。

刘石记得自己以前从来都是来打一套拳就走人,不会和其他人一样站在这里观看其他人打拳的,现在情况这么尴尬,他更加不会多留,脸上堆着笑转身逃难一般跑出了校场。

随后的校场演武,也不过是人人打一套拳法,由常效章品鉴,谁表现好就有夸奖,表现差的则要处罚去扫地、劈柴、烧火这些,将武馆里的杂事全部分给各位弟子,这也是这每月一次校场演武的目的,就不一一叙述了。

刘石本来想飞也似的跑回自己的宿舍,奈何喘的太厉害,跑出校场只能慢慢走过去,一进屋就把那两个随从赶走,关上门开始细细研究那套系统来。

这“江湖群侠传3.0版”并没什么复杂的,就是闭上眼睛可以导出数据,分为人物状态栏和武学栏两块,人物状态栏就是诸如生命、内力、攻击、防御加上拳掌、刀、剑、特殊武器这四大类的系度,加上几乎做什么都可以获得的经验值,经验值可以用来升级和升武学。

刘石其实没练过什么武功,内力是五,生命值却有二百五,怎么看都该是个比较高的初始值,刀、剑系数是零,拳掌功夫有十七,特殊技巧是十五。

而武学栏就是孤零零的一个走镖枪棒术(二级),仔细看还有一些介绍:

江湖群侠传武学栏,记载角色所学武艺,为降低难度,3.0开始提供可以在系统学习的武学,处基础武学外,其余武学都需要一定的属性条件,包含不可查的隐藏属性,下面介绍系统武学类别的特色。

刀法:攻击力最高的武学,入门简单,后期需要大量磨炼,是武学系数对威力加成最高的武功。

剑术:行走江湖的侠客最常用的武器,易学难精,威力受轻功、武学系数和资质影响,高端技能需要极高的资质才能学习。

特殊兵器:凡枪、棒、鞭、戟等侠客不常用的武器一律归为特殊类,单体伤害一般,但是群攻或者多人配合时能发挥巨大的威力。

什么嘛,刀法要系数我这特殊兵器都占了一个武学位了,剑术要轻功和资质就我这样子加成怎么看也是负数吧,那什么特殊兵器不能单挑,又哪里去找有系统还学这个的人来配合?学来干嘛?刘石一边嘀咕一边继续往下念。

拳掌功夫:一切武学的基础,修炼可以提高身体素质,威力前期较弱,威力受身体素质、武学知识和内力等级影响较大。

这个不错,我这德行身体素质和内力都要练,不然就
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