第六十八章 冒险 一(1/3)

清晨,东方的天际刚刚泛起微白的时候,“米德海姆”港的玩家就已经提起武器装备,嘴边嚼着路边摊上买来的油条、煎饼(我也不清楚为什么西方魔幻体系的城市中会出现此类东西),迈着大步向城区外的野地跑去。

其它大陆上且不论,相比起埃拉西亚大陆的北方,它的南方绝大多数城市中的家,在此际会更加地倾向于个人、或者一个小团队之间的冒险生涯。大陆南方的城市不同于北方那几座被接连的意外刺激出来的繁华城市——北方的“怀斯特利德城”、“卡纳城”、“哈德帕港”三地区财大气粗,集聚了整个游戏中过三成以上的总财富枚金币的进出数额不要说当地的公会不会放在眼里,就连一些比较富裕的玩家也不会怎么在意——然而在南方的各个城市,这样的一笔数额完全可以引来绝大多数人艳羡的眼光。

跑腿送封信可以得到之间的银币收入,大老远奔波替人买东西有5个银币到一个金币之间的收入,当佣兵保护商队契约金币,然后每天包伙食2银币,不包伙食4银币,替人卖命出头给的钱多点,不过也过不了20金币……一份油条豆浆的全份早餐8、9个铜币,馆子里一群人大鱼大肉吃饱喝足4、5个金币就足够了,一把白板武器几个银币满街卖,一柄+1的附魔剑近金币的统一价是高价、只能看着眼谗……这就是南方的行情,这就是南方的玩家们梦寐以求多接几个的好任务,这就是游戏两极分化的现状。

无疑,埃拉西亚大陆北方“怀斯特利德城”、“卡纳城”、“哈德帕港”三地区的现状肯定是不正常的,整个“英雄无敌戏论起总趋势,完全还正处在最初的开拓期间。一般来说,现在最流行的,绝对就只会是个人、或者一个小团队之间的冒险,这也正是游戏公司让玩家们熟悉整个游戏构成与人文体系的时期,是普通玩家们形成未来大群体间协同合作的最佳磨合时机。

然而还是出现了属于“怀斯特利德城”、“卡纳城”、“哈德帕港”三地区这样的地带以及现状,一种由于种种意外以及特例而产生出的现状,在其它地区的玩家还在为开拓游戏设置下的野地障碍,到达更多地方去而努力的时候,“怀斯特利德城”、“卡纳城”、“哈德帕港”三地区的公会团体,就已经开始为领地和军队而烦恼了。

巨大的差距并没有任何浇灭高昂**的迹象。光是我在几个南方港口城市逗留期间的所见所闻,我就不得不承认华夏幻想在这个游戏的平衡性上面下了不少的工夫——现在的南方,基本上所有早期进入游戏的玩家都有着之间的个人级别,我
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