685 机动性(2/3)

一定要动用到别的城市驻防去援助这座城市......

如果中部城市的管理系统里的专家与管理员们,认定这座遭遇到了危险的城市,的确需要支援,那么就会向中部驻防系统下达授权,可以由另一座城市去支援这座城市。

但上面专家的判断,跟底层驻防的需求内容有时候完全是两码子事。不知。

底层驻防觉得自己的城市旁边,这座城市就有支援自己的能力,只要这座城市的驻防过来帮自己干一架就行。

但是上面的管理员们却觉得应该要考虑到各种因素,比如说未来的管理问题,两座城市的驻防搞在一起,会不会形成一股比较庞大的势力,从而产生更加不和谐的乱象。

所以管理员们会让一座比较遥远的城市,去支援这座遭遇到了危险的城市,也就是通俗说的,远水救近火!

这还不是最令人恼火的,最令人恼火的是,往往等到命令下达到基层城市的时候,这座城市的问题,都已经被自己解决了......

就比如那个时候,明明在湘城里,叶奕铭一直在遏制,末世里的变异怪与丧尸怪,但事情传到中部去就完全的变了味。

在这个消息传送的过程中,出于各方面的原因,他们将叶奕铭做出来的贡献,放到很低很微弱的位置,反而将叶奕铭这样胡作非为封锁湘城,不听指挥的危害,放到了最大。

这也是当初为什么会有一道指令下来,说要把叶奕铭给就地枪决。

事实证明,如果当时真的把叶奕铭给就地枪决了,现在整个南部地区也不是今天这个样子了。

现在在14城联盟里面多好啊,大家都统一归岑以调遣,城市驻防最高指挥官,就跟叶奕铭一样,成为了搞驻防后勤工作的,每座营地的执行官,负责看好自己的营地,等待岑以的调遣令过来,为岑以提供最精壮的驻防好儿郎。

而岑以用驻防,并不局限一座城一座城,他要遇到了什么危险,手边有什么营地就拉什么营地的驻防,有城市遭遇到了危险,一个电报拍过去,岑以直接抓附近最近的营地驻防去支援。

机动性就大大的提高了。

驻防打得嗨,死了人,还有营地执行官专门负责收集尸体,把尸体一箱箱的,通过快运冷冻的方式,送到乔绫香那里。

又嗨又安全。

而这些驻防一旦尝试过爽歪歪之后,就再也不愿意回到大陆架那个僵化的,死板的,手续繁琐的驻防大系统内了。

而且,这也更
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