第8章 抽奖子系统(2/3)
挣扎都做不到,只觉浑身冰冷,眨眼就失去知觉。”
心中不由生出恐惧,虽说有系统的他不怕死,却还是怕这种未知的东西。
“管你是什么,我去多死几次,不信还弄不明白。”
宋石握握拳头,身体充满力量,恢复到巅峰状态不说,体内能量又充沛不少,阳气达到21点。
“这次得到的阳气和属性点怎么增加了?还有这抽奖子系统怎么回事。”
宋石这才注意到系统给的奖励,心中疑惑之时,系统立马给出信息回答。
原来他在死亡一定次数后,比如说达到十次之时,奖励会有一定程度增加,另外他本身实力和杀死他的对象实力也会影响奖励高低。
简单来说,累积死得越多,实力越强,特别是杀死他的东西越强大,奖励增加的越多。
三个因素共同影响奖励,其中实力是主要因素。
这就合理了,他之前都想过不断变强,最初的奖励就越发不够用,现在没问题了。
至于抽奖子系统,就是系统开启了一个转盘,可以抽一些东西。
宋石急忙打开看了一眼,上面有十二个小扇形,面积有大有小,其中一半是问号,代表抽奖对象未知。
剩下一半的东西显露出来了,让他一阵流口水。
先天丹:增加成为先天高手的概率!
筑基丹:提升筑基时一定成功几率。
九阳神功:顶级阳属性武道功法,可修炼到先天!
先天纯阳功:一流练气功法,可完美筑基!
真阳锁子甲:中品防御性宝具,可抵挡一定伤害。
君子剑:上品宝剑,有吹毛断发,削铁如泥之威!
六件东西,其中有两个都和修仙有关,特别是两门功法,让他颇为眼馋。
若能得到,他马上就能修炼。
“没抽奖机会啊。”
宋石眼神遗憾,抽奖机会居然不能以属性点兑换,必须消灭导致他死亡的对象以后才有。
这也会在一定程度上限制他疯狂送死刷奖励。
“鱼与熊掌不可兼得,属性点和抽奖机会要保持一定平衡,而且被同一个东西杀死的次数本来就不能超过十次,否则还是有暴露的风险,系统这也是激励我去消除这种风险。”
宋石若有所思,他要经常去送死,迟早会有人察觉不对劲。
“根据实际情况送死,一旦不适合继续送死,就把杀死我的东西
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