第8章 抽奖子系统(2/3)

挣扎都做不到,只觉浑身冰冷,眨眼就失去知觉。”

心中不由生出恐惧,虽说有系统的他不怕死,却还是怕这种未知的东西。

“管你是什么,我去多死几次,不信还弄不明白。”

宋石握握拳头,身体充满力量,恢复到巅峰状态不说,体内能量又充沛不少,阳气达到21点。

“这次得到的阳气和属性点怎么增加了?还有这抽奖子系统怎么回事。”

宋石这才注意到系统给的奖励,心中疑惑之时,系统立马给出信息回答。

原来他在死亡一定次数后,比如说达到十次之时,奖励会有一定程度增加,另外他本身实力和杀死他的对象实力也会影响奖励高低。

简单来说,累积死得越多,实力越强,特别是杀死他的东西越强大,奖励增加的越多。

三个因素共同影响奖励,其中实力是主要因素。

这就合理了,他之前都想过不断变强,最初的奖励就越发不够用,现在没问题了。

至于抽奖子系统,就是系统开启了一个转盘,可以抽一些东西。

宋石急忙打开看了一眼,上面有十二个小扇形,面积有大有小,其中一半是问号,代表抽奖对象未知。

剩下一半的东西显露出来了,让他一阵流口水。

先天丹:增加成为先天高手的概率!

筑基丹:提升筑基时一定成功几率。

九阳神功:顶级阳属性武道功法,可修炼到先天!

先天纯阳功:一流练气功法,可完美筑基!

真阳锁子甲:中品防御性宝具,可抵挡一定伤害。

君子剑:上品宝剑,有吹毛断发,削铁如泥之威!

六件东西,其中有两个都和修仙有关,特别是两门功法,让他颇为眼馋。

若能得到,他马上就能修炼。

“没抽奖机会啊。”

宋石眼神遗憾,抽奖机会居然不能以属性点兑换,必须消灭导致他死亡的对象以后才有。

这也会在一定程度上限制他疯狂送死刷奖励。

“鱼与熊掌不可兼得,属性点和抽奖机会要保持一定平衡,而且被同一个东西杀死的次数本来就不能超过十次,否则还是有暴露的风险,系统这也是激励我去消除这种风险。”

宋石若有所思,他要经常去送死,迟早会有人察觉不对劲。

“根据实际情况送死,一旦不适合继续送死,就把杀死我的东西
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