第二百九十九章 全都要,星卡(4/9)

前面两个行业门槛都不算太高,但后面的这个星卡师的职业,门槛就有点小离谱。

即便是高级文明也属于少见的存在。

星卡师,利用强大的时空压缩精神秘术,将动态或静态的事物压缩折叠进入星卡之中封装,需要时再直接启用。

强大的星卡师甚至能将恒星都压缩进入星卡之中。

这个职业对精神力的要求很高,同时要求掌握时空压缩技术。

并且制造星卡在不熟练的时候,有很高的失败可能,危险性不低。

另外,由于星卡材料来源于星核,每一张星卡代表的都是海量的资源消耗。

一张最低级的空白星卡都价值一百初级能源币。

要求高,危险,同时还极度消耗资源。

只是为了制造一些特殊的空间道具。

这个职业似乎早该被淘汰。

但事实却并非如此。

星卡并非是单纯的空间压缩,它不是储存物质的一个空间。

在空间的元素上,其还蕴含着时间的元素。

也就是说,动态封装。

比如正在活动的生物,爆炸的能量,某种恐怖的气象等等,都在封装范围内。

简单的举个例子,你随便丢出去的一块石头都能被封装。

其中蕴含的动能也会被直接保存。

当你使用的时候,这颗石头就会保持你扔出去时的动能,被释放出来。

封装一块被丢出去的石头当然没什么价值。

但如果是一张封装了恒星级大能随手一击的星卡呢?

而且除却这种简单的星卡之外,似乎还有复合星卡,生物星卡之类的其它分支,林千安看简介,感觉都有点涉及规则性质。

所以这个职业的上限相对来说还是比较离谱的。

如果掌握了足够多的强大星卡,越阶对敌就和吃饭喝水一样轻松简单。

唯一的缺点就是对天赋要求极高还有烧钱。

不是一般的烧钱。

初级文明和中级文明都烧不出一个高级星卡师。

只有高级文明才能有资格培养出高级星卡师。

当然,如果你在这个职业上有所建树,也绝对不会缺钱。

林千安看了看星卡师入门的精神力需求。

达到守序三阶就可以了。

换句话说,一千点精神力以上就足够了。

念刚刚好符合条件。
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