第537章 神域星体化完成3(3/4)
的虚空基因,虽未赋予虚空巨虫穿梭空间的能力。
可在配备了高性能折跃引擎后,他们进行空间跃迁时,却比常规战舰拥有更高的稳定适应性。
对折跃节点的要求,也没那么苛刻。
哪怕处于洋流深处,虚空扰动颇为频繁。
虚空巨虫也能借助不大稳定的空间节点,发起点对点的超远程跃迁。
即使是大规模的集群性跃迁,虚空巨虫也鲜少像常规战舰那样,因空间错位而发生事故。
而一些高价值的珍稀资源,早就通过虚空巨虫,输送到了摇篮外圈的中转回收点,运回神域完成了兑换。
说到底,就是虚空巨虫属于高单价兵种。
向来锱铢必较的脑虫们,舍不得把虚空巨虫派出去,跟隆瓦联军死磕。
毕竟看不到胜利希望的战争,就意味着无法用战后收益弥补战争损耗。
妥妥的纯亏损!
搬不走的家底,逃不掉的拓荒舰队,都可以和敌人拼光。
虚空巨虫和打工仔们,却要尽量保留,作为自己东山再起的本钱。
对脑虫农场主们而言,这几乎是无须计算,就能得出的合理应对。
可神与虫的利弊权衡,却不尽相同。
“襙,一群坑货!”
“就为了那么屁大点的家业,就差点让老子辛苦经营近千年的大好局面,倒退几百年!”
韩飞一眼就看出了导致如今局面的关键。
之前的大规模神力洗礼,刚把他最后那点家底都掏空。
这尼玛!
要是摇篮内圈的菌毯农场崩了,不仅无主神域碎片的收获,会出现断崖式下跌,菌毯和红眼藤壶也会大规模减产。
虫群至今都一直维持着的高速发展,马上就得慢下来。
这哪能行,叔叔能忍,婶子都不能忍啊!
可惜,准备通过信仰之线,立即接管战争的韩飞,刚大致看了下虫群如今的分部情况,就直接傻眼了。
现在的战争早已今非昔比,动辄百亿起步的舰队与海量的基础作战单位,还有那分部摇篮的各处复杂战场。
让他一个人来指挥,除了个别局部战场韩飞能照顾到。
剩下的其他地方,他估计也就只能给个命令,让战斗虫族一波莽上去就没法管了。
这无疑是一种极其低效,且损失巨大的战争方式。
‘看来这场战争,还是得让脑虫们来打才
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