第479章 神秘的遗迹(1/3)
这一刻,秦墨有种恍如隔世的感觉。
就好像一瞬间又被拉回了前世,心头有些发沉。
这一世,秦墨太顺了。
从重新进入天命开始,一路顺风顺水,横扫一切阻碍。
这让秦墨潜意识里的一些东西淡化了,甚至有些遗忘了战争的残酷。
这一刻,秦墨心中百感交集,低声提醒自己:“这是战争,事关种族存亡的战争!”
……
关掉这条帖子后,秦墨坐在沙发上好一会儿才恢复了平静,眼神更加坚毅了,身上的杀气似乎也更浓郁了。
随后,秦墨又继续浏览了一会儿帖子。
论坛里有一大半的帖子都是跟界域战场有关的,秦墨饶有兴致的看了不少。
上一次下线前,秦墨其实没来得及好好探索界域战场,对于界域战场内的很多东西都还不了解。
但现在,看完这些帖子,秦墨基本上把之前不清楚的东西都补上了。
界域战场是个很特殊的地方,最大的特点就是玩家死亡后不会回城,而是会原地复活。
这一点,在大规模团战的时候,其实是对玩家有利的。
毕竟在那种时候,原地复活后可以立刻继续投入战斗,对于战场的结局能造成很大的影响。
但如果是陷入重围,那么原地复活无疑就是一种诅咒。
如果没有【穿梭石】及时传送逃离战场,那么陷入重围几乎就意味着死亡。
这样一来,【穿梭石】一下子就成了界域战场上最重要的战略物资之一!
而玩家获取【穿梭石】的途径其实并不多。
要么就是击杀各座城池内每隔4小时出现一次的空间猎人军团,每个城池的空间猎人统领被击杀后都会爆出几十到几百块【穿梭石】。
越强的空间猎人统领,爆出的【穿梭石】越多。
除此之外,普通的空间猎人身上,也有一定的概率会爆出一些零散的【穿梭石】,不过爆率不高。
不同的城池内,出现的空间猎人强度也是不一样的。
玩家们才刚进入界域战场的时候,刚开始进入一些小城,遇到的空间猎人数量不多,也都不算太强,被玩家们以人海战术轻松消灭了。
后来玩家们发现,每座城内,每隔4个小时就会出现一波空间猎人,而且一次比一次强,这就让获取【穿梭石】的难度越来越高,【穿梭石】的价值也就无形之中被抬高了。
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