第278章 游戏5.0版本(2/4)
和一般的网游一样,发布塔防任务,然后灵珠的收获额是看防御的怪物波数。
反正副本时间不会耽误游戏异界的时间,萧浩直接进入灵珠副本。
这玩意就跟保卫萝卜一样,一 怪物从起点出现,然后按照路线走到终点的安全屋(萝卜)。
安全屋上写着(10)。
显然,怪物如果有10只没拦住,游戏失败。
而失败,则意味着死亡。
【温馨提示:灵珠副本失败,安全屋魔力清零。】
游戏还是熟悉的味道,一言不合就死人。
好在,这些防御的“炮台”是守护者...
萧浩直接拉满50只噬影海马,叠加50倍黑暗王国和噬影侵蚀,这些怪物走不到一半就死光了...???.iuai.om
为了以防万一,地图中央还安上了苍雷鳗龙。
苍雷鳗龙对5.0版本的怪物依旧有压制作用,怪物一 死掉,最后一个也撑不住鳗龙的大招,一下子就死了。
副本完美通关,奖励一千万灵珠。
看似轻松简单,可也就萧浩能这么轻松了...
换个人来试试,大概就逝世...
毕竟塔防玩法的炮台,一般都有攻击的距离限制。
而50只海马直接叠加,全图攻击...
这也就算了,还有版本压制级别的鳗龙,萧浩打起来自然轻松。
给人感觉,就是拿满级号打新手村,无脑压制...
游戏中的排行榜界面,总有一些排名较靠前的人,悄无声息地死了。
游戏还是经常死人的。
只不过,萧浩的实力雪球滚起来的,从内测开始就把基础打得很牢,所以现在面对难度提升的“游戏任务”,才会显得游刃有余。
有句话怎么说来着?
你必须拼尽全力,才能看起来毫不费力。
每一个游戏版本,他都很拼,从来没有一直呆在安全屋里苟着。
所以,一旦遇到需要具有实力基础的“游戏任务”,萧浩都可以相对轻松地解决。
第三项更新内容,则是数值。
和网游的宠物数据类似,分了好几项。
以海马为例。
守护者(兵种超进化):噬影海马
详情数值:
攻击:四阶200+100
魔攻:四阶500+
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