815 社交鬼才(2/6)

廊的高级玩家,至少+级,要坦克和控场,不要输出!重复一遍,不要输出!赶紧来人,满员开车!”

玩家之间的交流一下子热络起来,星座回廊的玩家踊跃找军团老玩家组队,老玩家也基本来者不拒,原本各玩各的情况立即得到改善。

一个个老外玩家进入不同军团玩家的团队,迅速融入环境,一起做任务——因为玩家都等着做闪耀世界主线,所以现在主要在刷副本,倒是变相促进了副本水晶的销量。

玩家对这两个任务没有疑虑,正好跨星域来了一批新人,在玩家看来,军团让老人指教新人十分正常。

“嘿华夏兄弟,你们知道这次活动什么时候结束吗?”

“管他的,刷就完事了。”

“你们好像一点也不奇怪,在我们星域,很少有这样的集体活动。”

“哈哈,咱们军团的阵营活动频繁的很,我都参加过好多次几十万玩家一起行动的大型任务了,过段时间你就会习惯了,这是咱们破碎星环的特色啊。”

普通玩家纷纷拉人组队,俱乐部公会也组织了起来,四大豪门公会乐开了花。

刚刚和外来公会达成了差价协议,还热乎着呢,立马弹出来这个任务,老俄和老澳的公会可都是新人,那些公会代表才出门,又屁颠颠跑回来拜托他们了。

连阵营都在给他们帮忙啊!

监视了一阵子,韩萧点了点头,颇为满意自己造成的影响——打散了两个星域无数个常在一起玩的玩家小团体,让普通玩家主动接纳新人,逐渐融入彼此的群体,这是个好的开始。

假如没有活动引导,以后最坏的情况,也许是华夏、老俄、老澳玩家各自抱团的形势慢慢固定下来……当然这种极端可能性的几率很低。若是任由玩家自然发展,各个群体之间不会交流太频繁,派系依然明显,不利于军团玩家内部融洽。

有了自己这波带节奏,可以大幅加快两边玩家交流的效率,对阵营很有好处。

他准备让这两个任务持续一段时间。

不久后便要探索闪耀世界,任务无数,正好让两边玩家一起行动。

关闭论坛,韩萧离开办公室,回到了卧房。

他在军团里的卧室布置很简朴,银色的合金墙壁,天花板开了一扇透视观景天窗,可以直直望着浩瀚的宇宙。房间正中央是一张黑色的大床,墙边依次摆放着机甲陈列柜、书柜、冰箱、自动烹饪机、生物废品处理箱等简易的生活设备,只有墙角摆放了一盆绿
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