334 圈钱大师(2/2)
c的时候,还不是要乖乖掏钱。
于是,这个新的游戏企划,就在饭桌上给定下来了。
既然是一款卖角色的游戏,那么人物的3d模型,就一定要做得够好。所以秦汉才需要索尼提供动作捕捉与表情捕捉技术的支持。
至于整体的风格,到底是走尽可能拟真的3d风格,还是采用卡通渲染,秦汉曾经犹豫了一阵,不过最后还是选择了卡通渲染。
尽可能拟真的3d风格,在画面表现力上,要更胜一筹。不过游戏的制作成本,肯定会直线攀升。
而且,这样一款主打偶像文化和萌要素的游戏,太过拟真,不见得是一件好事。
再怎么真实,游戏里的3d建模,能够比得上真人吗?
相反,如果采用卡通渲染,不仅仅游戏制作成本能够大幅度降低,而且游戏角色的性格特点,也能通过这种非真实化的夸张表现,更好的展示在玩家们面前。
当然,就算是采用卡通渲染,秦汉也不会将游戏角色做成表情僵硬,动作呆板的纸娃娃。
他可不想砸了兵马俑娱乐好不容易积累起来的口碑。
本章已完成!