第一千二百三十六章 超然物外(1/4)

仅仅是一级的对线,陈牧就取得了不小的优势。

让亚索补刀都有些小困难了,而这也是陈牧必须要做的事情。

因为从英雄属性上来说,越后期亚索的单挑能力越强。

有一定装备的情况下,亚索落后一两级单挑发条简直毫无压力。

因为只要你一套秒不掉他,技能真空期,就会被亚索超短的和高攻速高暴击的平给打死。

因此,前期发条的压制非常的重要。

亚索三级的时候,就可以开始利用的风墙过来消耗了,常规操作是上来打一套,用风墙挡住和平,从而取得换血上的优势。

英雄联盟这个游戏的设计就是,每一级的变化,都是战力的转换,同等级的情况下,有的一级单挑厉害,三级就不行了,有的则是一级不行,三级技能学满就强了。

而陈牧则是非冲楚的知道每一个英雄相应等级的强势期。

错过了优势期,就要再等下一个机会或者对方的失误了,假定对手不失误的情况下,利用英雄特性进行最大化的优势获取,是对方无法用操作破解的。

而三级的亚索,即使成为了强势期,但是血量不足的情况,上来换血就是不理智的选择了。

如果你血量不满,对拼就没有能力一决生死,所以对方直接反打你的结果就是,你必须在自己被打死前赶紧跑。

这个时候,对方追着你多几下,不死也残,彻底失去对线能力。

在对线期间,保持足够安全的血量,是非池要的一件事。

但是为什么很难做到,因为你除了保持血量以外,还必须拥有补刀才能升级装备,为了获得小兵的金钱,就必须进入有可能被对手打到的地方。

这个时候,就不是你想不打就可以的了。

这也是这个游戏的魅力所在,大大的提高了对抗性,一个游戏如果挂机玩是会很无聊的。

职业比赛里,经出到换线局,看的人都觉得心酸,一个上单挂机三五分钟一个刀吃不到。

若是一般玩家也要和职业选手一样的换线抗压,这个游戏热度必然不会如此之高。

所以拳头的设计师,也在不断的思考,用什么样的办法,能够把比赛的选手,都拴在固定分路上。

为什么这个游戏人气最高的是中单选手,牧晨本人的魅力和rr能力以外。

还有就是一个代入感的问题,只有中路的打法,比赛和路人的区别是最小的,都是一对一,都是补刀发育对
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