第一千二百三十八章 导演级中单(1/4)



“可以啊。。。”解明安切屏看见,立马夸奖道。

比赛时间紧迫,每一秒都瞬息万变,这么紧张刺激的情况下,再怎么精彩的操作,一句,一句可以,就足够了。

说的多了,反而影响比赛。

亚索已经死了两次之多,中路压力巨大。

不过这一点,已经做好了准备。

研究了落日这么多年,自然知道中路难打,针对落日中路牧晨成功的次数,这两年来,加起来可能也就一只手数的过来。

而且那些把中路抓成劣势开局的比赛,最后的结果却是另外两路无压力发育,一样不好赢。

所以今年的,就已经假设好了中路出问题的战术。

也就是做好了最坏的打算,假设中路炸穿,我们还有什么办法可以赢。

那当然就是让另一路位炸裂,维持双守恒定理了。

已知此版本上单打野辅助三人为肉的情况下,仅有双为主力输出,那么中单皆发育越好,则胜率越高。

而对方中路已经发育起来的时候,就必须打击的发育,以达到双平衡,另双方胜率接近。

因此,努努,纳尔,便开始了疯狂的四包二。

首先,努努刷完上路野区后,抓残一次大树。

逼出大树传送,获得一个差。

再回城补给,并且前往下路。

辅助的,则是做好下路河道视野,以便及时发现酒桶是否在下,发条是否支援。

而中路亚索,则是顶着压力快速推线,不给发条支援的时间。

第一波四包二,努努绕后,眼位插在一二塔之间,拦住金克斯和锤石的逃生路线。

确定酒桶无法支援,发条被兵线瞧后。

纳尔,轮流扛塔,四包二第一次,击杀金克斯加锤石,人头分配给上单和两人。

因为纳尔抓下,会让大树有一分钟的吃兵机会,原本领先的优势,会被大树补回来。

不过有得必有失,绝对不会有赚钱不用成本的买卖。

同时亚索劣势推线,换来的后果就是发条打成残血,不得不回家。

但是他们的战术成功了,金克丝阵亡一次,小小的补回了中路亚索的劣势。

好在两个人头都不是发条的,让感觉还有机会。

如果被牧晨的发条前期就拿到两个人头,一血加人头七百块的经济优势,那后果真的不堪设想。


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