第一千四百四十一章 战斗之夜(2/6)

可能低一些。

血量低,做什么都会畏首畏尾,后期你一套打残对面,都可以直接开大龙了,前期没有那么大作用,但是可以让塔姆浪费更多的时间。

不过塔姆也不着急,现在辅助为什么可以更加频繁的游走,主要就是春季赛的一个版本里,给了辅助一点帮助。

落后经验加成制度,如果你等级落后全场太多,不用着急,你的经验获取会比别人更快,稍微吃点兵,等级就可以追回来。

这也是拳头保护弱者,保护新手的一种方式。

让新手不会被虐的落后七八级,到死都是一个可怜兮兮的等级。

但是这样,也让职业比赛里的队伍差距又缩小了一些。

一些游走失败的辅助打野,本来是崩盘的节奏,但是现在却是可以玩了。

这也促进了传送这个召唤师技能的越加火热,你想想你带点燃单杀对手,结果拉不开等级差距,那么就滚不起雪球。

发现这一点以后,带点燃的自然会不断减少,更多的人会选择传送这种更具有战略意义的装备。

小小的敲打了一下这个塔姆,继续回归正常的对线,塔姆这个英雄,大家都喜欢叫他蛤蟆,但是实际上,这个英雄其实一只鲶鱼。

但是普通玩家对鲶鱼这种生物不算熟,所以哪怕很早就有人科普了这个生物的本质,但是依然没有人愿意改变叫法。

谁知道拳头是不是欲盖弥彰,为什么一只鲶鱼的技能,总是用舌头去舔呢?

中路和平对线,上下路又到了稳定换塔的四分钟。

一边拿一个上一塔,一边拿一个下一塔。

这一幕,观众真的审美疲劳了。

从小组赛开始,每一场都是如此,看的实在是想睡觉,但是为了看中后期的精彩战斗,必须忍受这无限的重复。

拳头也是终于想到了一定的办法,考虑6赛季进行上线。

这种比赛上每场必须看见,但是路人局几乎无法模仿的战术,似乎真的没有意义,让职业比赛和路人玩的完全不是一个游戏。

路人这五年的时间,除了1的混沌时代,基本2开始,分路就是一幕样的rak局,上单打野中单下路。

不管他们看几百场还是几千场比赛,都不会走哪怕一次的换线。

前四分钟,很难发生战斗,因为两边都必须做一样的事情,不然节奏就要落后对方了。

要是有一方推掉一塔的时候,另一方还差的远,那等
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