第三百四十五章 三比零!(二合一)(1/5)
游戏到了中后期,每个好汉都变的格外重要,不要感到一个赞助琴女逝世了影响不大。
琴女的这波逝世亡,没有给完善战队带来任何收益,兵线也好,推塔也好。
是纯亏的,并且到琴女回生直到跟团队会合之前,完善战队都没用任何接团的能力了。
少一个人的战斗力,除非是经济碾压,不然根本做不到。
完善战队又不是那种会冒险的人,四打五硬接,赌一波操作这种事儿,不是完善战队的作风。
完善战队能拿这么多冠军,跟稳健的打法分不开,永远都是等安全的团。
不能保证赢,都是压缩防线。
所以这就给了落日战队大批的时间,刷掉完善的野区,把视野排清。
兵线全部给陈牧做法穿棒,只要法穿棒做出来,对手反响不够快的话,qr就可以秒掉赞助了。
ad的设备由于有个三相加血量,实在还差一些,但是赞助就必定活不了。
琴女的脆皮程度,众所周知,满血不过是qr就可以解决的事儿。
陈牧必须在团战前尽可能的减少敌方的一个战斗力,哪怕是个赞助。
不然鳄鱼开大顶着,发条套盾,琴女奶。
伤害假如给鳄鱼,输团的概率太大了。
自己这边的前排只有皇子,并不能站的像鳄鱼一样久。
女警打坦的能力,要拖到出轻语,而显然路还比较远,不如酒桶刷的快。
酒桶二十分钟的时候,就已经二百二十刀了,这种有aoe技巧的刷子,陈牧经常能超出时间。
现在更是手握三百多刀,刷的超过了发条将近五十。
加上身上的众多人头,法穿棒一出,战斗力就达到了一时间的巅峰。
再往后就要做防御装了,手里拿一个金身,会变得更安全。
一个q的伤害,真的是吓逝众人。
被炸一下,感到跟被豹女标了一枪一般。
当你感到自己打人不疼的时候,就阐明你设备出的速度不够快。
有些人打低于自己的段位,感到自己伤害特别高,但是打高于自己的段位,却会感到伤害似乎打人不疼。
原因就由于,出装的速度。
二十分钟四件套和四十分钟,根本是两个好汉。
路人局里,补刀哪怕落后,战斗力也有可能很强,可以靠人头补设备。
但是比赛里,你对线被压十刀就是劣势
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