第十四章 水果忍者(2/3)

点儿帮助。”虽然方哲也想去奥运会看看,但是现在自己又没有收入,要去玩儿的话只能花父母的钱,相比之下,也就没那么想去了。

杨秀英撇嘴数落道:“就是,你这思想觉悟还没你儿子高,整天就知道玩儿,三下两下把这点儿钱踢踏干净了,到时候拿啥给他娶媳妇儿。”

方劲松见俩人都是反对,只当自己好心作了驴肝肺,他当当当几声切完西瓜,拿了一牙自己闷声吃了起来,不理他们娘俩。

方哲先拿了一牙递给老妈,自己才又拿了一牙开吃。

只是吃了两口,方哲突然愣住了,他想到一个主意。

看见老爸切成十几牙的西瓜,方哲想起前世有一款游戏风靡全球,它的名字叫做水果忍者,核心玩法很简单,就是用手指在手机屏幕上滑动,切掉一个个从屏幕下方抛上来的水果。

这款游戏,是智能手机刚刚兴起的时候,最火的游戏之一,在方哲重生之前,这款游戏的全球下载量已经突破了10亿。

当然,早期刚上架的时候它是付费游戏,后来大火以后才出来免费版,也因此才能成为家喻户晓人机必备的手游之一。

水果忍者在2010年才在astore上架,按时间推算,这个时候,这款游戏应该都还没有立项开始做。所以,方哲打算做这款游戏,一来它的核心玩法非常简单好玩儿,二来它也算得上一个有些水平的游戏,整个游戏系统比之前两个小游戏要丰富的多,算得上一个非常成熟的轻度手机游戏。

前世它是3个人的开发团队用了四周时间做出来的,现在让方哲一个人来做,估计得花一暑假两个月的时间,而且也仅仅只是完整的demo,美术和特效之类的,这款游戏要求虽然不是很高,却也是方哲现在的能力办不到的。

只能先用替代图做出demo,等到之前两款小游戏上线后赚到钱了,再花钱去弄。

至于跟父母借钱搞定这种想法,只是在方哲脑袋里停留了不到一秒,根据他的估算,这些东西,最少得四五万才能做到方哲理想的水平,方哲万万不可能给爸妈要这么多钱的。

有了想法,方哲又变成了坐不住的主,除了吃饭睡觉或者给父母帮忙啥的,方哲把大部分时间都投入到水果忍者的策划案中去,什么玩游戏啦看电影看之类的,扔掉,统统扔掉。

杨秀英虽然不明白儿子一整天拿着个笔记本坐在电脑前刷刷的在干些什么,但他认真的样子,这样上进的心态,她还是很认可和欣慰的。


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