第一百六十七章 制作人陷阱(为上个月票王“1987心魔”加更)(2/3)

几步才能结束,弹出让玩家付费购买步数,是摸透了玩家心理意愿,保证玩家有相当大的付费概率的情况下才弹的,结果他们照猫画虎,只是破坏了玩家的游戏体验,这才导致,已经被汇众其他游戏养叼了的大部分用户,不买这款游戏的账,甚至于开始在astore上刷差评喷这款游戏。

也因为《水果消消乐》的整体品质不过关,连带的同一个i的《水果运动会》和汇众的其他游戏都受到了一定程度的影响,谁让他们在游戏内推广了这样一个品质不过关的游戏呢?

其实2月初内测的时候,李孟伟他们已经向方哲汇报了这个问题,只不过当时方哲对此并没有很重视,当时因为用户数量少,并且大部分用户都是三消类游戏目标用户的关系,数据并没有表现的这么明显,现在用户数量一放大,许多玩家对三消游戏的感觉只是马马虎虎,玩不玩都行,这个问题一下子就暴露出来了。

“方总,您别这么说,是我们没做到您要求的用户体验,对玩家的心里揣摩还是差太多。”李孟伟听出来方哲是不希望他有太多压力,虽然方哲的确向他们要求在游戏内加入很多付费的坑,但同时也跟他们说了在保证用户体验,揣摩到玩家心理意愿的情况下,希望他们做到平衡,而他们只做到了第一点,却没有做到第二点。

原本在这种情况下,游戏内付费的坑应该降低或者减少的,但是因为汇众之前上线的几款项目,不管是玩家反馈还是流水数据,都非常不错,倘若他们再做这种平衡的话,他们组的成绩必然赶不上其他项目组,内测的时候,数据上也并没有表现出这种差异性,也因此,李孟伟也就马虎放过了这点,也就酿成了现在的大问题。

“现在问题已经很明显了,你们尽快准备一个新版本的更新,先把游戏内一些体验非常差的付费点关掉,把数据稳住,随后再慢慢调整。”方哲给他们指出了调整计划。

会议室里的人,都不说话,就在这时,坐在靠后位置的一个戴着眼镜的男子突然开口说道:

“方总,我觉得咱们做这款游戏的出发点是有问题的,咱们一开始只想着赚钱,却没有想着做一款好玩的游戏,这才是我们这款游戏上线后表现这么差的主要原因。”

会议室里所有人的目光,都汇聚到了眼镜男身上,方哲也饶有兴趣的看着他,说起来,这名员工他还有点儿熟悉,正是年会上做广播体操的那位,也是因为他那套广播体操,他现在也算汇众的一个小名人,不想这家伙竟然是李孟伟这一组的,自己刚才都没注意到。
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