第四百五十一章 游戏细节很重要(2/3)

地车名为山地车,正好适应翻山越岭的地形,几人一路飞驰,追在后面的卡车和轿车越拉越远。

此时,追着方哲他们的大卡车的驾驶舱里,副驾驶位置的一位玩家开口说道:“猴子,要不算了吧!这伙人忒精了,专门走山路,我们这车根本追不上!”

“玛德,我就是气不过,白给这帮孙子吸引了一波火力!”开车的猴子看着只是剩下60%耐久度的大卡车一阵心疼,现在这点耐久度,鬼知道还能不能撑着捡一次空投。

猴子虽然嘴上发着牢骚,手上的方向盘却已经开始转向不打算再追方哲他们。

只是,他刚转向转了一半,就发现前面他们一直追的那辆山地车,竟然停了下来!

“卧槽,这帮竟然停下了,我们赶紧过去干死他们!”猴子嘴上唠叨着,手上又重新打回了方向盘向方哲他们追去。

停下来的山地车上,方哲端着刚装备好的静静地瞄准正向这个方向急速驶来的蓝色大卡车。

“阿哲,有把....”胖子刚想问,冯雪给他比了个嘘的手势。

“嘭!”

一声低沉的狙击枪响过后,远处正在飞奔的大开车,突然停了下来,紧接着,一具尸体和一个冒着绿光的盒子,从司机的驾驶位掉到车外。

“耶!”冯雪和莹莹一阵欢呼,胖子傻站在一旁呆若木鸡。

“尼玛,还能这样玩?”胖子感觉自己的游戏世界观,似乎被刷新了,他从没想过一款游戏中,一个玩家竟然能隔着这么远,用一把狙把一个隔着车玻璃,正在开车的大卡车司机爆头!

什么时候,游戏的细节做得这么好了?记得他以前玩过的许多枪战游戏,车玻璃根本是打不碎的,就算能打碎,也需要先开一枪打碎车玻璃,随后再开一枪才能打死人。

“不错!”方哲口中轻轻夸赞了一句。

他夸的,并不是他自己牛逼的枪法技术,而是《绝地求生》项目组,的确跟自己要求的一样,尽力做好了游戏内的各种细节,既然现实中子弹能穿过车玻璃打死一个人,为什么游戏中就不可以呢?

汇众倾力研发的《绝地求生》能被如此多的玩家所喜爱,甚至创造了500万玩家疯抢内测名额的业内奇迹,游戏内的各种细节设计,绝对是吸引许多玩家至关重要的一点。

在这辆停下来的大卡车身后,之前同样追上来的那辆轿车中的队长司机,在看到卡车旁边掉落出来的绿色盒子后,一瞬间脑子里便一片空白。

“卧
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