第八百零三章 跟迪士尼合作(2/3)

每一个都非常珍惜,我们通过各种方式不断地对这些经典进行内容再创作,让它保持足够的生命力和知名度。

所以10年的合作期限以及3成的利润分成已经是我们的底线,如果再高的话,我们更愿意选择其他游戏制作商合作!”

艾格尔虽然神色云淡风轻,说出的话却是一点都不让。

“恕我直言艾格尔先生,区区3成的利润分成,在我看来,你完全把我们汇众当做游戏制作外包商了,而不是合作伙伴。

贵公司也尝试过制作游戏,它的难度,一点也不比制作和发行一部电影差。

如果你以为砸钱就能做出好游戏的话,那砸钱也一定能做出好电影。

我们汇众至今制作和发行的游戏超过上千款,旗下运营的team平台更是囊括了各种类型的游戏。

可即便如此,我们也不敢完全保证,制作的每一款游戏都能够成功!

所以我希望,如果艾格尔先生你真的想要跟我们合作的话,希望你能拿出你的诚意!”

方哲紧咬不放,纵然他眼馋迪士尼庞大的群,可是区区三成的分成利润,他看不上。

艾格尔思考着方哲的底线在哪里。

在这之前,方哲已经向他提了别的合作方案,诸如按照每个的知名度游戏价值等,一次性花费足够的版权费直接买断游戏改编权等。

不过艾格尔都没有答应,他和迪士尼珍视每一个的品牌形象和声誉,如果汇众依据某个改编出来的游戏不够好,或者有损的声誉,比如在游戏内把白雪公主变成一个邪恶的角色,那艾格尔和迪士尼是万万不能答应的。

而且,迪士尼一直在不断对每一个经典进行再创作,让它们不断焕发新的生命力和活力,他可不想让汇众白白占了这些便宜。

“四成,不能再多了,再多的话,我会直接选择其他游戏制作公司!”

艾格尔态度坚决。

方哲听罢心中思忖,迪士尼改编的好处之一便在于这些不断进行再创作焕发的新生命力和活力,相比之下,汇众其他没有支撑的游戏,如果不能源源不断的为它们

创作新的内容吸引玩家,那么他们早晚会走到生命的尽头。

汇众的泛娱乐化战略,一直在努力将游戏,,电影,动漫等内容打通,就是希望能把做大,让它们保持旺盛的生命力。

不过说实话,从近几年的实现效果来看,《西游记》,《封神榜》,《鬼吹灯》,《斗破苍穹》,《诛仙》
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