第五十四章 意外之喜(2/4)

ebuff类控制型技能,它本来是个比较高优先级的技能,尸体来源他并不担心,因为他的身上有物品栏,储存尸体并不是难事。

但是......问题也是这个,虽然说,巫师们本来就有各种储存物品的道具,但是一般都比较小,能够装下尸体的,可以算是接近中型的储物道具了,这样的道具,对于一位正式级别的巫师可能不是什么稀奇东西,但是对于正式级别以下的巫师学徒们来说,就是比较稀有的物品了,物品栏最大的优势就是——大、而且没有固定的储存介质,就连他也不知道物品栏到底在自己身体的哪个部位亦或者什么地方。

用了这样的东西,很可能会招来不必要的麻烦。

他要塑造的形象是强大而神秘,但并不包括多财这个特点在内,多财本来就会引来“贪婪”这个麻烦。

更重要的是——这种手段看上去就像死灵术士。

与能够光明正大行动的巫师来说,死灵术士是受到所有生者抵制的,就连巫师群体也是对死灵术士群体带着敌意的,人们可能与恶魔术士、魔鬼术士同行,但绝对不会认为一个死灵术士能作为盟友,他们的名声比起混乱暴躁的恶魔术士还要更糟糕。

储物道具是小事,用了这个法术,很可能会被当做死灵术士,这可是会受到所有人的敌视的。

他的精神力属性本就难看出是一个巫师,万一来不及解释,或者别人不管他的解释,把他强行当成死灵术士,那就凉透了。

还装什么神秘和强大,装尸体吧。

那么,剩下的就是【暗尘喷涌】、【黑夜标记】、【感受宁静】、【幽光恐惧】、【魅惑人类】这五个了。

按效果来分的话,就是致盲、追踪、催眠(我知道你们在什么,但这个催眠不是那个催眠)、恐惧、魅惑。

按照使用性来说,这五个技能都很有用。

亚特想了想,继续排除了【黑夜标记】,战斗外的情形有优先级,但也只有非战斗时才有用,优先级较低。

感受宁静也可以排除一下,搞什么催眠还不如来个恐惧,玩潜行的时候估计有用,战斗的时候......这么剧烈的精神波动,感觉并不不是很好用。

魅惑人类的非战斗适用性更高,暗尘喷涌在战斗中的效用更高,幽光恐惧在战斗中和非战斗适用性斗不错。

当排除了一个个选项之后,剩下的抉择就变得越来越艰难。

经过再三考虑,他还是选择了幽光恐惧。


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