第320章 机制问题(1/3)
复活后,趁着进食的时间,几人都在讨论的强杀技能。>
“你们把受到的伤害发来看看。”林烨说。>
看到四个人损失的生命值后,林烨皱起了眉头。>
像离火,在祝福术的加持下,他一共是4152点生命值,而的射击,正好打出了这么多点伤害,分毫不差。>
其他几个队友,也都是相同的情况。>
“这不是一个分摊性技能。”林烨摇头。>
这太明显了,不管分摊不分摊,都是造成基于你生命值100%的伤害,无视防御。>
“那这还怎么打。”离火摊着手。>
队伍中,一阵沉默。>
许久,林烨和有德必有尸几乎是同时出声,他们两人,率先发现了端倪。>
“原因出在的宠物身上,这道技能,不是我们吃的下的。”林烨微微一笑。>
“的确,怪物和怪物间,可以互相掣肘,自然,也可以替我们分担伤害。”有德必有尸笑了起来。>
一旁的其它几个队友,听到两人谈话,眼睛亮了许多。>
“你们是说,让的宠物替我们分摊伤害?”乱花迷人眼问道。>
“对,当举起弓弩,使用穿刺射击时,我会把猎犬拉过来,暂时由我的宠物吸引仇恨,我们保证与的射击角度位于一条直线。”>
“说白了,就是让的技能,第一个打中他的宠物。”有德必有尸补充。>
“这样......真的可行?”离火说。>
“如果这还不行的话,那这个副本,就没有玩家能过了。”林烨回道。>
这种按百分比扣减伤害的技能,根本不可能抵挡的住,除非你一身神装,直接把给按死。>
“我们试试。”乱花迷人眼站起身。>
第二次攻略开始了。>
的穿刺射击,只有当血量降低至30%以下时才会触发。>
因而,前半部分战斗,都进行的很顺利。>
当开始瞄准,锁定离火的时候。>
林烨带着火焰猎犬的仇恨冲了过来。>
穿刺射击需要大概2-3秒的瞄准时间,已经足够林烨做准备。>
林烨指挥奈辛,拉着火焰猎犬,站到了离火的跟前。>
有奈辛的低吼影响,林烨暂
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