第一千二百零三章 超勇?才怪!(2/3)

时不仅仅是脑机接口,在直播平台上面《黎明杀机》的热度表现,同样也要比起之前的几款脑机接口热度要高。

这一方面主要也是因为本身《黎明杀机》算是对抗类的游戏,哪怕是非对称类游戏,但本身也是有对抗的一个因素。

再加上其有一丝恐怖因素,这就导致它在观看度上面,要比其它脑机接口上的游戏反而更吸引玩家。

为什么大多数恐怖游戏,看的人甚至要比玩的人多?

因为都是想看别人受苦,但是轮到自己的时候就不敢了。

《黎明杀机》显然也很好的提供了这样的一个渠道。

而且比起普通的恐怖游戏相比,《黎明杀机》与人斗其乐无穷,更是增加了一些独特的节目效果。

另外值得一提的,那就是本身《黎明杀机》采取的就是先让玩家感到恐惧、再潜移默化的让玩家淡化恐惧,只是感受到紧张刺激的体验。

这种游戏机制的引导下,让不少的玩家都产生出了一种错觉。

难道自己变得很勇了?

胆子不知不觉中就变大了?

要不然自己怎么就一开始怕一下,然后就不怕了呢?

自己这是克服了恐惧的阴影了啊!

带着这样的一个想法,连同着在《黎明杀机》上线后,默默重置了版本的《寂静岭》跟《逃生》都是迎来了不少的玩家进入其中。

甚至活跃度还名列前茅。

但很快这些玩家就发现,这着实是他们想的太多了。

超勇?才怪!

进入到游戏后,玩家很快就发出了一声:!

这该恐怖还是一样恐怖。

不说了,身后的柜子好像动了,先让我去厕所换一条裤子。

……………………

“太让人遗憾了啊!这通关率着实是有一点点的低啊。”

杨晨坐在电脑前面看着一份数据统计,叹了口气。

这是最新的一份数据统计。

在《黎明杀机》上线后,《生化危机》重制版、《逃生》重制版还有《寂静岭》重制版。

迎来了十分庞大的一个玩家群体,然后超过七成的玩家进行了半个小时左右的游玩,然后游戏进度跟时间就再也没有动过了。

同时三款游戏在上线了三天后,通关率的百分比相加,仅仅只有10%。

“要知道我们可是在游戏里面隐藏了许多的彩蛋,包括游戏剧情都跟之前的
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