第二百八十二章 出色的成绩(3更求订)(2/3)

吧。

首日玩家50万,首日流水260万,《游戏王》直接上升到平台的畅销榜第一位。

从第三方的平台看到了关于《游戏王》的统计数据后,所有游戏业界的人都是一阵惊讶。

这个数据如果跟星云游戏之前的游戏对比,那真的是惨淡的不行了。

可这个数据是放在平台上的,目前国内的设备保守估计只有不到300万左右,同时考虑到体验店的情况,玩家大概在500万左右。

作为一款平台上的游戏,而且还算是华威渠道的独占,《游戏王》能够达到这样的一个成绩可以说是非常出色了。

同时玩家对于《游戏王》的评分也并不低,虽然这是一款拥有内购的卡牌游戏,但在数值跟卡牌的效果配合上面,拥有梦境记忆的杨晨可以说是做的相当好,游戏中的卡牌数值跟连锁也是相当的成熟。

尤其是关于氪金跟不氪金的玩家体验,氪金玩家能够感受到自己变得强大一点,比如更容易获得的珍惜卡片,以及其余好几种可玩性的连锁卡牌套路,这都让他们有一个理由去消费并且开卡包。

而普通的非氪金玩家,本身拥有初始的卡牌,再加上日常的金币积累,以及系统的存在,基本上只要脸部是很黑也能够凑齐一两个属于自己的卡组。

当然想要不花钱不花时间,还要跟氪金玩家一样够搞到那么多的卡组套路,那是不可能的。

面对《游戏王》出色的表现,华威那边也没有闲着,根据他们与星云游戏的合同,现如今《游戏王》已经表现出自己的潜力了,剩下来的就是华威方面的推广了。

线下体验馆中,游戏王专门的决斗场联动,跟特殊的游戏王设备,这些都是华威方面下本钱去推广的。

而杨晨则是在星云游戏工作室里面,跟团队进行着沟通。

游戏上线的时候,可以说是最忙的时候了,游戏上线之前还能够偷懒摸鱼,毕竟游戏还没有跟玩家见面。

可一旦游戏上线了,那就连摸鱼的时间都没了,后续新版本内容的企划,还有根据现有发现的问题的解决方案,这些都是需要杨晨这个主设计师来进行解决的。

再加上《合金装备:幻痛》的后续食蛇者的开发进度也已经接近尾声,同时差不多环绕欧洲一圈的林佳一也回到工作室,他们的新作计划林佳一也要跟杨晨共同商议一下。


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