第九十四章 游戏发售(1/3)

位于尚海的长安工作室中,正进行测试完游戏中一个数值关卡的林佳一接到了一个电话。

短暂的交流挂断后,林佳一的脸上露出了很奇怪的表情:“这家伙要做游戏么?虽然比起原来平台已经要成熟不少了,但受限于开发工具跟用户普及程度,这怎么看都是吃力不讨好的事情吧。”

“谁要开发游戏?”旁边喝着奶茶的卓清开口询问道。

“星云杨晨打来的电话,问我业界哪家团队比较有效率跟质量。”林佳一说道。

“端么?会不会是他想要将《生化危机》化?这种恐怖游戏很适合模式,而且最关键的是将已经制作的游戏,移植到平台,耗费的成本不会很多,而且《生化危机》的画质也足以支撑平台。”卓清想到了什么,突然惊道。

不想不觉得,但仔细想一想的话,很有可能杨晨是想要将《生化危机》移植到端啊。

想象一下,第一人称的视角,可怕的丧尸扑面而来,那种恐惧感绝对是能够让人吓尿的感觉。

“但这样太过于恐惧,恐怕会起到反作用吧,而且星云这款《生化危机》也能够明显的看出,他们在降低游戏中的恐惧感。”林佳一摇了摇头,否认掉了这个答案。

理想的状态,跟恐怖游戏的确看起来是一个绝佳的配合,本身的强烈沉浸感,绝对会让玩家尿都给吓出来。

但从商业角度而言的话,一款太恐怖的游戏,玩家们并不会去喜欢。

这是一个很重要的信息,从杨晨开发《逃生》然后再到《生化危机》透露的一些东西,就已经能够明显看得出这方面的趋势了。

…………

而另一面从林佳一那里打听到自己想要的消息后,杨晨以个人的名义联系上了对方。

一家位于尚海的开发团队,业界一些比较出名的游戏开发跟移植,都是他们一手外包的。

视频业务聊天,杨晨表示自己的要求:“不是什么游戏,更准确的来说,应该是一个场景,但需要能够搭配体感动作检测,能够让游戏中的角色反馈出现实中的动作。”

听着杨晨的要求,视频对面的人显然半天没有反应过来。

“同样场景中的也不用太过于出色,只要别傻傻的不动就行了。”杨晨表示着自己的要求:“至于场景的话,后续我会给你们一份资料的。”

在对面一脸懵逼的表
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