第九百二十五章 福利活动(2/3)

评分,但伴随着时间发展,其实大多数玩家已经并不是很看重媒体评分了,除非是如同《巫师:狂猎》还有《》跟《最后生还者》那样媒体清一色给予满分的神作,否则一般玩了几年游戏算是核心的玩家,已经很少会去关注评分这一会儿事情了,基本上会自己看视频跟看直播来判断这游戏好不好了。

评分么,也就图一乐了,真的要关注游戏评分,那也是因为喜欢一款游戏,因为其评分足够的高而感到兴奋,又或者因为其评分没有达到预想而感到愤怒。

…………

而在玩家们还沉浸在《看门狗》世界里面的时,星云游戏中。

杨晨坐在电脑前,看着下面运营那边推行的一些游戏内容策划,进行相关的审核。

毕竟也已经快要到圣诞了,尽管并不是国内的春节,但也并不是一个很小的节日了。

相应的游戏活动,肯定也是要推出的。

而这些活动的话,基本上也是为了拉高游戏的相关人气等数值,以及游戏本身的收入。

其实这个相应的节日活动,倒是有一点玩家与游戏厂商一拍即合的味道。

游戏厂商要推出相应的活动来给自家的游戏拉高人气,以及增加相关的收入。

而玩家也想要足够多的内容,并且十分只要活动让他们感觉还不错,反而是会积极的给游戏进行氪金。

甚至于你这游戏活动要是没啥东西,玩家反而感觉到有一点不自在了。

例如星云游戏正在运行中的《绝地求生》《英雄联盟》这一些以多人为主的网络游戏。

你说你在圣诞节期间,不推出一些英雄皮肤,一些枪械皮肤,你还是人么?

看着下面运营部提交过来的内容,杨晨不由抿了抿嘴巴。

相比于其他游戏厂商,想着法子的搞新活动。

比如玩家在游戏里面在线多久,才能够获得奖励,得下几次副本才能够完成任务,签到几天才能够获得最终奖励。

还要想着怎么从玩家口袋里面掏钱,才能让玩家能接受。

星云游戏旗下的游戏,这活动运营就简单粗暴的多了。

活动赠送的奖励,你们玩家自己上线在邮箱里面接收一下,然后你就能关游戏了,这活动福利已经送到位了,至于玩法上面的新模式,那就看你们玩家想不想玩了,反正跟福利奖励已经没啥关系了。

至于氪金活动,就是简单的两个字:打折!

此前商城里面的一些英
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