第九百五十五章 快乐都是你们的,而我什么都没有(2/3)

势放在了星云游戏身上。

但同样他们也是充满野心的,例如拿下《罗马帝国》的i。

虽说看起来是网龙被《刺客信条:奥德赛》给搞的跳票了,但本身这个大i的粉丝还是极多的。

只要品质出色的话,加上网龙三大的渠道跟推广,千万级销量并不算什么。

而且作为星云游戏的同盟,国内这一块星云游戏要是倒了,那下一步就轮到他们嘉盛了。

uegame这一块同样也是如此,海外能够压着艾派克一头,这还主要靠当初星云游戏的几款游戏。

真要是星云游戏被网龙干了,那万一艾派克再跟网龙他们勾搭到一起去了,那可没他们uegame好果子吃。

所以尽管在之前开发《看门狗》与《骑马与砍杀》那一段时间,uegame跟星云游戏的关系似乎有了那么一点点的疏远。

但面对星云游戏《刺客信条:奥德赛》的呼唤,uegame可以说是第一时间凑上来了,而且通过这一回儿的合作,格雷森感觉uegame跟星云游戏的关系又回到从前的那样了。

唯一让uegame有点难受的,那就是之前取消的meta项目了。

当初在星云游戏开发《看门狗》的时候,uegame也跟网龙三大一样也被星云游戏的一款《传说之下》给带歪了,一门心思趁着meta游戏的热度去搞什么大制作的meta游戏。

结果他们的游戏还没做完,网龙那边就用自己叫好不叫座的惨痛例子告诉了所有同行,这是一个大陷阱,千万别踩进来。

想到这里,格雷森就不由得朝着杨晨感慨:“之前真的是被你们带进坑里了啊,各大游戏厂商都进行乐meta类游戏的立项,然后却只能够中途放弃。”

他们uegame是属于放弃的比较果断的,但同样也有一些比较头铁的,在网龙那边的《废土》没取得什么好成绩后依旧上线项目,结果就比较惨了。

尤其是在之前网龙上线的《废土》其品质还真的就挺优秀,后来头铁上线的几款大制作meta游戏,都是口碑经济双重打击。

做的差了,经济口碑双重打击;做的好了,只有口碑称赞。

这买卖亏大发了啊!

而且就算是为了口碑的话,其实比meta游戏还有更好的选择。

想要弄出一款口碑不错的游戏,对于uegame还有网龙三大他们这些游戏大厂,其实并不是很难的事情。


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